Comandos de Jogador
Este guia lista todos os comandos que qualquer jogador pode usar. Para usar um comando, abra o chat e escreva o ponto seguido do nome — por exemplo, .clima. Alguns comandos aceitam parâmetros depois do nome, separados por espaço.
Personagem e Conta
.ficharp
Abre sua ficha de roleplay — uma janela completa com todas as informações do seu personagem: atributos, resistências, traços, conquistas desbloqueadas e avaliações de RP recebidas.
.conquistas
Lista todas as conquistas que você desbloqueou no servidor. Conquistas registram marcos da sua jornada — desde o primeiro boss derrotado até tarefas de exploração, artesanato e interações de RP.
.clima
Mostra as condições meteorológicas e astronômicas atuais do mundo:
- Estação do ano
- Fase da lua (à noite) ou posição do sol (de dia)
- Temperatura com sensação térmica
Não funciona dentro de masmorras ou cavernas.
.lingua ou .linguas
Abre um painel para escolher em qual idioma você está se comunicando no momento. Apenas jogadores que conhecem o idioma escolhido entendem o que você diz. Sua lista de idiomas disponíveis depende de quais você aprendeu durante a criação do personagem ou ao longo do jogo.
.senha <senha_atual> <nova_senha>
Altera a senha da sua conta. Você precisa informar a senha atual para confirmar a mudança.
.meditar
Entra em estado de meditação para restaurar mana rapidamente. A meditação produz um efeito visual e sonoro enquanto estiver ativa.
Requisitos:
- Mãos livres (nenhuma arma ou escudo equipado, salvo itens com permissão de lançamento)
- Estar visível (não pode meditar oculto)
- Não pode estar realizando uma pesquisa ao mesmo tempo
- Respeita cooldown — precisa aguardar entre meditações
Cancela automaticamente se:
- Você se mover
- Receber dano
- Equipar algo nas mãos
- Iniciar uma pesquisa
Elfos meditam mais rápido e recuperam o dobro de mana por ciclo.
Comunicação
.msg
Abre uma lista de todos os jogadores online para enviar uma mensagem privada. Clique no nome do destinatário e escreva a mensagem no campo que aparece.
Variações:
| Uso | Efeito |
|-----|--------|
| .msg off | Remove seu nome da lista — nenhum jogador pode te enviar mensagens |
| .msg on | Volta a aparecer na lista de mensagens |
| .msg reply | Responde à última pessoa que te enviou uma mensagem |
| .msg last | Envia uma nova mensagem para o último destinatário |
Se você estiver invisível (concealed) e ainda quiser receber mensagens, use
.msg visible on.
Combate e Habilidades
.golpe [slash | piercing | blunt]
Muda o tipo de ataque da sua arma atual:
| Tipo | Tradução |
|------|----------|
| slash | Cortante |
| piercing | Perfurante |
| blunt | Contundente |
Sem parâmetro, abre uma janela com os três botões para escolher visualmente. O tipo de golpe ativo é exibido na janela.
Restrições: Arcos e bestas sempre usam perfurante. Armas de fogo sempre usam contundente. Mãos desarmadas sempre usam contundente. Você precisa estar empunhando uma arma para mudar a postura.
🖼Imagem pendente: Janela de seleção de postura de combate com três botões de ícone representando cortante, perfurante e contundente.shab <nome ou número>
Ativa uma habilidade especial que seu personagem possui. Você pode usar o nome completo ou o ID numérico da habilidade.
Exemplos:
.shab Salto
.shab 5
Use o nome parcial se não lembrar o nome exato — o sistema encontra a habilidade mais próxima.
.skill <nome da skill>
Inicia manualmente o loop de uma skill ativa. Útil quando você quer iniciar mineração, lenhador ou outra atividade sem dar duplo-clique na ferramenta de novo.
Exemplo:
.skill gathering
.skill fishing
Algumas skills só funcionam se você tiver o equipamento correto na mão.
.envenenar
Aplica veneno a uma arma, flechas ou alimento. O processo funciona em dois passos:
- Selecione a poção de veneno na sua mochila
- Selecione o item que deseja envenenar
Tipos de veneno disponíveis dependem das poções que você possui. Algumas aplicações mais complexas exigem a habilidade especial Mestre dos Venenos.
Magias (atalhos de classe)
Cada classe mágica tem seu próprio atalho de comando para lançar feitiços:
| Comando | Classe |
|---------|--------|
| .m <nome> | Mago (arcano e truquista) |
| .b <nome> | Bardo (cânticos) |
| .c <nome> | Clérigo |
| .d <nome> | Druida |
| .n <nome> | Necromante |
| .p <nome> | Paladino |
| .t <nome> | Teólogo |
Exemplo: .m bola de fogo lança a magia de mesmo nome.
.b testtoca três escalas musicais em sequência — útil para testar sons de instrumento.
Pets e Invocações
.assoviar
Envia ou chama de volta seu pet do limbo — um espaço seguro onde ele fica protegido enquanto você não precisa dele.
- Se você tem um pet ativo: abre a seleção para enviar o pet para o limbo
- Se você tem um pet no limbo: chama de volta automaticamente
Requisitos para enviar:
- O pet precisa estar com contrato de estábulo ativo e não expirado
- O pet não pode estar no estábulo nem já estar no limbo
Requisitos para chamar:
- Você precisa ter slots disponíveis para receber o pet
Cooldown de 20 segundos entre usos.
Se o contrato expirou enquanto o pet estava no limbo, ele é devolvido de graça — mas você perde o direito de usar
.assoviarcom ele dali em diante sem renovar o contrato.
.adestrar
Tenta domar um animal selvagem. Selecione o animal como alvo após o comando. O resultado depende da sua skill de AnimalHandle e do nível de dificuldade do animal. Alguns animais exigem múltiplas tentativas.
.acalmar
Acalma um animal assustado ou agressivo sem tentar domá-lo. Útil para diminuir a hostilidade de criaturas que não são alvos de domesticação, ou para preparar um animal antes de adestrar.
.invocacoes
Abre a janela de gerenciamento de invocações ativas. Mostra o nome de cada criatura invocada e o tempo restante até ela desaparecer.
Você pode clicar em qualquer invocação para libertá-la antes do tempo acabar — ela some com um efeito visual de fumaça.
🖼Imagem pendente: Janela de invocações com lista mostrando nome de cada criatura e segundos restantesItens e Mundo
.fix
Fixa ou desfixa um objeto no mundo. Objetos fixos não se movem, não podem ser pegos por outros jogadores e ficam protegidos contra decay (destruição automática com o tempo).
| Uso | Efeito |
|-----|--------|
| .fix | Fixa ou desfixa o item (você precisa ser o "dono" do item) |
| .fix transferir | Passa o controle do objeto para outro jogador (selecione o destino) |
| .fix help | Lista todas as opções disponíveis |
Regras:
- Só é possível fixar itens que você mesmo fabricou ou recebeu controle
- Objetos dentro de containers não podem ser fixados
- Você precisa estar próximo e ter linha de visão
.erguer <altura>
Ajusta a posição vertical (altura) de um objeto fixo no mundo. O parâmetro é um número entre 0 e 18, relativo à sua posição atual.
Exemplos:
.erguer 3 — eleva o objeto 3 unidades acima de você
.erguer 0 — coloca o objeto na mesma altura que você
Use para posicionar objetos decorativos em prateleiras, mesas, paredes ou qualquer altura diferente do chão. Após ajustar, lembre-se de fixar o objeto com .fix.
.flip
Espelha a orientação visual de um objeto móvel. Use para virar móveis decorativos e criar efeitos de simetria em construções.
.esvaziar
Despeja o conteúdo de uma poção e recupera o frasco vazio. Selecione a poção como alvo. Útil quando você quer o frasco de volta sem desperdiçar a poção por acidente.
.estudar
Estuda um item marcado como "estudável" (geralmente livros raros ou artefatos) para ganhar experiência em uma skill. Cada uso tem 33% de chance de ganho e cooldown de 60 segundos.
Durante o estudo, seu personagem faz emotes de ação: Estudando, Analisando, Consultando, entre outros.
Exploração e Roleplay
.r
Reconhece uma pessoa e salva um apelido para ela. Após selecionar o alvo, escreva o nome que quer usar para identificá-la.
O reconhecimento respeita disfarces: se a pessoa estiver disfarçada e você não conseguir ver através do disfarce, o apelido fica vinculado ao disfarce — não à identidade real. Quando o disfarce for removido, o nome que você salvou some.
Não é possível reconhecer pessoas que estejam usando máscaras ou coberturas de rosto.
.pularcerca
Pula sobre uma cerca ou barreira, consumindo toda a sua stamina de uma vez. Você precisa estar com stamina cheia para usar o comando.
Restrições:
- Não pode estar oculto
- Não pode estar montado (desmonta automaticamente se necessário)
- Funciona apenas em tipos específicos de cerca
.arrastar
Arrasta um cadáver ou um jogador amarrado (preso com corda) para outro local. O corpo se move junto com você a cada passo enquanto o comando estiver ativo.
Requisitos:
- Mãos livres
- Pelo menos 10 de Stamina
- O alvo deve estar a no máximo 2 tiles de distância
O arrasto consome stamina continuamente. Para quando você entra em modo de guerra, fica paralisado, ou a stamina zera.
A habilidade especial Vigor do Extrator reduz o gasto de stamina ao arrastar. Mula de Carga reduz ainda mais.
.deitar
Anima seu personagem deitando no chão. Use para roleplay de sono, desmaio ou descanso.
.point
Aponta seu personagem em direção a um ponto no mapa. Selecione a posição de destino com o cursor. Se você estiver oculto, o comando revela sua presença para jogadores próximos.
.revistar
Abre a bolsa de outro jogador para inspecionar o conteúdo. O processo funciona assim:
- Selecione o jogador como alvo (máximo 1 tile de distância)
- O alvo recebe uma janela perguntando se aceita a revista
- Se aceitar, a mochila abre para você ver
Efeito da habilidade especial: Se o alvo tiver a habilidade Prestidigitador, ele pode escolher ocultar um item da mochila antes de abrir — esse item fica invisível durante a revista e volta ao normal quando você se afasta.
A revista termina automaticamente quando você se distancia do alvo.
🖼Imagem pendente: Um jogador revistando outro, com a bolsa aberta e o alvo com um prompt de confirmaçãoFeedback
.feedback [nome da dungeon]
Deixa uma avaliação ou sugestão sobre a dungeon que você está visitando. Se estiver dentro de uma dungeon reconhecida pelo sistema, ela é detectada automaticamente; caso contrário, você pode passar o nome manualmente.
Máximo de 240 caracteres por feedback. O sistema mostra os últimos 5 feedbacks enviados para a dungeon.
Ajuda
.help [tópico]
Abre o sistema de ajuda in-game. Sem parâmetro, exibe o índice geral de tópicos. Com um nome de tópico, vai direto para aquele assunto.
Exemplo: .help combate

