Entalhe de Runas (Rune Carving)
Entalhe de Runas é a arte sagrada de gravar símbolos divinos em gemas preciosas, criando runas que podem ser incrustadas em equipamentos para conceder proteções e bônus especiais. É uma habilidade exclusiva de quem possui pelo menos 20 pontos de Theology.
🖼Imagem pendente: Sacerdote com um cinzel na mão trabalhando sobre uma gema vermelha em uma bancada, com símbolos sagrados brilhando ao redor da pedra durante o processoRequisitos
Para usar Entalhe de Runas você precisa de:
- Ser da classe Sacerdote (Acólito), Paladino ou Caçador de Demônios (com a habilidade Sigilo de Proteção)
- 20 ou mais pontos de Theology
- Um cinzel de entalhe acessível
- Uma gema na mochila (não pode estar em outro container)
Se esses requisitos não estiverem cumpridos, o personagem não consegue nem iniciar o processo.
Como criar uma runa
- Dê duplo clique no cinzel de entalhe.
- Selecione a gema que deseja usar como material.
- Escolha o tipo de runa no menu que aparece (seis opções disponíveis).
- Seu personagem fica parado por alguns segundos realizando o entalhe — não se mova e não deixe a gema sair da mochila.
- Se tudo correr bem, a gema é consumida e uma runa gravada aparece na mochila.
🖼Imagem pendente: Menu de seleção de tipo de runa com seis opções listadas, cada uma com um ícone diferenteSe você se mover ou a gema sair da mochila durante o processo, o entalhe é cancelado sem consumir a gema.
Tipos de runa
Existem seis tipos de runa, divididos em dois grupos com mecânicas diferentes:
Runas de Armadura
Estas runas concedem bônus percentual de resistência ao equipamento. Podem ser aplicadas em qualquer peça de armadura (capacete, túnica, calça, luvas, etc.).
| Tipo de Runa | Efeito | Gema ideal | |---|---|---| | Proteção Física | Resistência a corte, perfuração e contusão | Diamante | | Resistência ao Fogo | Resistência a dano de fogo | Rubi | | Resistência ao Frio | Resistência a dano de frio | Safira | | Resistência à Energia | Resistência a dano de energia | Ametista | | Resistência ao Veneno | Resistência a dano de veneno | Esmeralda |
Runas de Arma
| Tipo de Runa | Efeito | Gema ideal | |---|---|---| | Arma Sagrada | Adiciona dano sagrado fixo contra criaturas das trevas e mortos-vivos | Âmbar |
Runas de armadura não funcionam em armas, e runas de arma não funcionam em armaduras. O sistema bloqueia automaticamente aplicações erradas.
Gemas e afinidade
Cada tipo de gema tem afinidade com um tipo de runa específico. Usar a gema correta concede bônus adicional ao efeito final da runa. Você pode usar qualquer gema para qualquer runa, mas só recebe o bônus extra combinando corretamente.
| Gema | Afinidade | |------|-----------| | Diamante | Proteção Física | | Rubi | Resistência ao Fogo | | Safira | Resistência ao Frio | | Ametista | Resistência à Energia | | Esmeralda | Resistência ao Veneno | | Âmbar | Arma Sagrada |
Calculando o poder da runa
O bônus total depende da sua Theology e da escolha da gema — mas a escala é diferente para runas de armadura e runas de arma.
Runas de Armadura (bônus em %)
Bônus base = Theology ÷ 5
Bônus de gema = +5% se a gema for a ideal para o tipo
Bônus total = Bônus base + Bônus de gema
| Theology | Gema errada | Gema certa | |----------|-------------|------------| | 20 | 4% | 9% | | 40 | 8% | 13% | | 60 | 12% | 17% | | 80 | 16% | 21% | | 100 | 20% | 25% |
Runas de Arma — Arma Sagrada (bônus fixo em dano)
Bônus base = Theology ÷ 20
Bônus de gema = +1 se usar Âmbar
Bônus total = Bônus base + Bônus de gema
| Theology | Sem Âmbar | Com Âmbar | |----------|-----------|-----------| | 20 | +1 | +2 | | 40 | +2 | +3 | | 60 | +3 | +4 | | 80 | +4 | +5 | | 100 | +5 | +6 |
O dano sagrado de Arma Sagrada funciona especificamente contra criaturas das trevas e mortos-vivos. Contra inimigos comuns, o bônus não é aplicado.
Caps de resistência
Runas de armadura não acumulam infinitamente. O sistema aplica um limite máximo de resistência de acordo com o tipo de armadura equipada:
| Tipo de Armadura | Resistência máxima | |-----------------|-------------------| | Armadura Leve | 50% | | Armadura Média | 60% | | Armadura Pesada | 70% |
Cargas e degradação
As runas não duram para sempre. Cada runa tem um número de cargas igual ao valor de Theology do criador no momento do entalhe — uma runa criada com Theology 80 começa com 80 cargas.
Como as cargas se gastam:
- Cada vez que o portador recebe um golpe, a runa perde 1 carga.
- Enquanto houver cargas, a runa funciona normalmente.
- Quando as cargas chegam a zero, os bônus param de ser aplicados e o item exibe uma mensagem informando que a bênção se esgotou.
- As propriedades da runa ficam registradas no equipamento — ela pode ser recarregada sem precisar criar outra.
Aplicando a runa em um equipamento
A runa gravada é um item separado. Para incrustá-la em uma armadura ou arma:
- Use a runa sobre o equipamento alvo (clique com a runa no item).
- Seu personagem realiza o processo por alguns segundos.
- A runa é destruída e o equipamento passa a ter o bônus enquanto houver cargas.
- Os bônus ficam visíveis nas propriedades do item (passe o mouse por cima).
Cada equipamento aceita apenas uma runa. Tentar aplicar uma segunda runa em um item que já tem uma é bloqueado.
Recarregando runas esgotadas
O Sacerdote pode recarregar runas com a magia Imbuir Proteção (Círculo 2):
- Alveje um jogador para recarregar todas as peças equipadas com runas de uma vez.
- Alveje um item específico para recarregar somente aquele.
- Cada item recarregado consome 25 de mana.
- As cargas são restauradas até o valor de Theology atual do Sacerdote que recarregou.
- Se a runa já estiver com cargas máximas, a mana não é consumida.
Um Sacerdote com Theology 100 recarrega até 100 cargas por peça. Se o criador original tinha Theology menor, a recarga pode ser mais alta que o original.
Progressão
Entalhe de Runas não é uma skill separada — o poder do entalhe é determinado inteiramente pela sua Theology. Quanto mais você evolui como Sacerdote, Paladino ou Caçador de Demônios, mais poderosas ficam as runas que você cria.
Para criar runas melhores: invista em Theology e use sempre a gema de afinidade correta para o tipo de runa desejado.
Dicas
- Sempre use a gema certa para o tipo de runa desejado — o bônus adicional (5% para armaduras, +1 para Arma Sagrada) faz diferença real em builds defensivas e ofensivas.
- Runas de Arma Sagrada com Âmbar são especialmente valiosas para grupos que enfrentam mortos-vivos e criaturas das trevas — considere criá-las para aliados.
- Quando uma runa esgotar as cargas, não jogue fora o equipamento — chame um Sacerdote para recarregar com Imbuir Proteção.
- Com Theology 100 e a gema ideal, runas de armadura chegam a 25% de resistência e Arma Sagrada a +6 de dano sagrado — o máximo possível.
- Caçadores de Demônios com a habilidade Sigilo de Proteção também podem entalhar runas, tornando a classe menos dependente de suporte externo para equipamentos sagrados.

