Arrombamento (Lockpicking)
Arrombamento é a habilidade de abrir fechaduras sem a chave. Usa Mecânica como skill base e exige uma Gazua na mão. Funciona em cofres, baús de tesouro e portas de dungeon trancadas.
🖼Imagem pendente: Personagem agachado na frente de um cofre, com uma gazua na mão e a interface de pinos aberta ao ladoComo usar
- Equipe uma Gazua e use-a
- Selecione o cofre ou porta como alvo
- Seu personagem tenta arrombar durante 5 segundos
Requisito: mãos livres. Você não pode ter nenhuma arma ou escudo equipado.
Silencioso ou barulhento
Com 40 ou mais pontos de Awareness, o arrombamento é silencioso — você permanece oculto e nenhum som é emitido. Abaixo disso, o processo faz barulho, cancela seu oculto e pode alertar NPCs próximos.
Dificuldade por nível de fechadura
| Nível | Dificuldade base | |-------|-----------------| | 1 | 15 | | 2 | 40 | | 3 | 60 | | 4 | 86 | | 5 | 90 | | 6 (mágica) | 110 |
A habilidade Conhecimento sobre Fechaduras reduz a dificuldade em 5 pontos por nível.
Gazua quebrada
Se você falhar por uma margem muito grande, sua gazua quebra e é removida da mochila. A habilidade Especialista em Invasões evita que a gazua quebre por falhas.
O mini-game de pinos
Alguns cofres possuem fechaduras avançadas que substituem o check simples por um mini-game interativo. Isso acontece em três situações:
- O cofre tem uma fechadura especial (sorteada na criação)
- Você tem Sensibilidade Arcana ou Desbravador Nato e a fechadura está na faixa de dificuldade intermediária para você
- A fechadura é mágica (nível 6)
Como funciona
Uma interface aparece com uma fileira de pinos. O número de pinos varia de 3 a 10 — quanto maior a diferença entre a dificuldade da fechadura e sua Mecânica, mais pinos.
Para cada pino, clique nele para tentar encaixá-lo na posição correta. Cada clique tem 20% de chance de acertar o sweet spot. Pinos já encaixados ficam travados e não precisam ser clicados novamente.
Tensão acumula conforme você erra. Se a tensão passar de 5.0, a fechadura corre risco de quebrar a cada clique. Uma tensão máxima em um único pino garante quebra da gazua.
Se a sua última gazua quebrar durante o mini-game, a fechadura é danificada permanentemente.
Cancelar o mini-game também quebra a fechadura permanentemente. Não feche a janela a menos que tenha certeza de que quer desistir.
Fechadura Mágica (nível 6)
Fechaduras mágicas aparecem com a interface em azul, chamada "Fechadura Mágica", e exigem que você tenha Sensibilidade Arcana ou Desbravador Nato. Sem uma dessas habilidades, você não consegue sequer tentar.
Além do mini-game de pinos, você pode gastar mana para liberar pinos automaticamente:
- 5 mana por pino liberado
- O número de pinos que você consegue identificar e liberar depende do maior valor entre sua Mana atual e sua skill de Arcana, dividido por 10 (máximo 10 pinos)
PuzzleBox
A PuzzleBox é um baú especial com um mini-game diferente: o Mastermind. Em vez de pinos, você precisa descobrir a sequência correta de cilindros coloridos (5 posições, 8 cores possíveis).
Você tem 10 tentativas. Se esgotar todas ou falhar, a fechadura desaparece por um tempo antes de reaparecer. Exige habilidade de Mecânica.
🖼Imagem pendente: Interface da PuzzleBox com cinco posições para cilindros e oito cores à esquerda para escolher, com tentativas anteriores listadas abaixo
