Arquitetura
O sistema de Arquitetura permite que membros de facções construam e decorem o interior e exterior de suas sedes usando peças individuais — paredes, pisos, portas, telhados, cercas, decorações e muito mais. É um sistema de placement livre: você posiciona cada peça exatamente onde quer, com controle total de posição, altura e estilo.
🖼Imagem pendente: Um jogador posicionando uma parede de madeira entalhada no interior de uma sede de pedra, com o painel do Architect aberto ao lado mostrando grupos de peças disponíveisRequisitos
Para construir você precisa de:
- Habilidade de Arquiteto — concedida por um GM.
- Estar em território da sua facção — zonas selvagens ou de facções inimigas bloqueiam a construção.
- Materiais na mochila — madeira, pedra ou mármore, conforme o estilo da peça.
Staff não consome materiais e pode construir em qualquer lugar.
A Ferramenta de Construção
Dê double-click na Ferramenta de Construção no seu inventário. Um pequeno menu aparece com três opções:
| Opção | O que abre | |-------|-----------| | Fundação | Painel completo do Architect — paredes, pisos, portas, decorações | | Telhado | Sistema dedicado de criação de telhados | | Desfazer Último Telhado | Remove o telhado mais recente e devolve metade dos materiais gastos |
Fundação — Painel do Architect
🖼Imagem pendente: Painel do Architect com grupos à esquerda, subgrupos no centro e prévia da peça à direita, junto com botões Create, Line, Tile e Ring na barra inferiorNavegando pelas peças
O catálogo é organizado em dois níveis:
- Grupo — categoria geral: Paredes, Telhados, Portas, Portões, Cercas, Decorações, etc.
- Subgrupo — estilo dentro do grupo: Parede de Bambu, Parede de Tronco, Parede de Madeira, etc.
- Peça — o item específico que será colocado.
Selecione grupo → subgrupo → peça e então escolha o modo de construção.
Modos de Construção
| Modo | O que faz | |------|-----------| | Create | Coloca uma peça única no ponto clicado | | Line | Traça uma fileira de peças entre dois pontos (horizontal ou vertical) | | Tile | Preenche completamente uma área retangular | | Ring | Cria apenas o perímetro de um retângulo — ideal para erguer as paredes externas de um cômodo de uma vez |
Pisos e Retângulos
Há um modo especial para pisos que gera automaticamente bordas e centro com texturas diferentes — escolha o tipo de piso, selecione a área e o sistema monta o padrão completo.
Conjuntos Prontos (Sets)
O painel oferece estruturas pré-montadas (churrasqueira, fonte, farol, etc.). Escolha um conjunto, aponte o local e todos os itens são criados de uma vez com o posicionamento correto entre si.
Ferramentas de Edição
Após criar peças, você tem controle total sobre elas:
| Ferramenta | O que faz | |-----------|-----------| | Marcar | Seleciona uma peça (fica destacada em cor) para operações em lote | | Desmarcar | Remove a seleção de todas as peças marcadas | | Esconder / Revelar | Oculta peças temporariamente para testar layouts sem deletar nada | | Mover (Nudge) | Desloca a peça 1 tile em qualquer direção — incluindo para cima e para baixo em Z | | Deletar | Remove peças permanentemente; você só pode deletar o que você mesmo construiu | | Desfazer | Reverte a última ação (criação, deleção ou movimento) |
Você só pode deletar peças que você mesmo criou.
Salvar e Carregar Designs
Você pode salvar até 10 designs por personagem. Um design armazena as posições relativas de todas as peças. Ao carregar, o sistema as recria a partir da sua posição atual — útil para replicar o mesmo layout em outro local ou reconstruir após uma demolição.
Materiais
Cada peça criada consome materiais da sua mochila. A quantidade depende da ação: criar uma peça consome 1 vez o custo; criar uma linha de 10 peças consome 10 vezes.
| Material | Exemplos de uso | |----------|----------------| | Madeira | Paredes de madeira, portas, cercas, pisos de tábua | | Pedra | Paredes de pedra, paralelepípedo, estruturas de tijolos | | Mármore | Pisos finos, estruturas elegantes |
Telhados
O sistema de telhados é separado do painel principal. Acesse por Ferramenta de Construção → Telhado.
Se quiser desfazer o último telhado criado, use Desfazer Último Telhado — o telhado é removido e você recebe 50% dos materiais de volta.
Contrato de Arquitetura
Arquitetos podem firmar contratos com líderes de facções para construir em territórios específicos. O contrato tem duração definida (5, 10 ou 15 dias, ou indeterminado) e pode ser encerrado por qualquer uma das partes. Isso permite contratar um arquiteto externo para trabalhar na sua sede sem precisar adicioná-lo à facção.
Dicas
- Use Ring para erguer as quatro paredes de um cômodo de uma vez — é muito mais rápido do que criar cada parede separada.
- Use Esconder para comparar dois layouts sem precisar deletar e recriar nada.
- Salve seu design antes de grandes mudanças — o Desfazer tem alcance limitado.
- Construção fora do território da sua facção é bloqueada. Se estiver em dúvida, verifique se a zona pertence à sua facção antes de começar.
- Se criar pisos com o modo Tile, planeje a área antes — desfazer pisos em lote exige marcar cada um individualmente.

