Conhecimento Animal (AnimalTaming, AnimalLore e Herding)

O conjunto de skills animais é usado por quem quer domesticar criaturas, aprender sobre elas e trabalhar com elas. Existem três skills envolvidas, todas usando Handle Animal como base:

  • AnimalTaming — domar e controlar animais selvagens
  • AnimalLore — examinar e acalmar criaturas
  • Herding — pastorear, mover e reproduzir animais
🖼Imagem pendente: Personagem de frente para um lobo selvagem, com as mãos abertas em gesto de aproximação, e uma lista de animais domesticados ao lado

AnimalTaming — Adestramento

Para domar um animal, use a skill AnimalTaming pelo menu:

  1. Abra a janela de Trato de Animais (use a skill)
  2. Clique em "Adestrar Animal"
  3. Selecione a criatura que quer tentar domar

Condições para domar

  • O animal não pode estar sendo atacado por ninguém
  • Você não pode estar sendo atacado
  • Fique parado e virado para o animal o tempo todo
  • Você precisa estar a no máximo 2 tiles do animal
  • O animal não pode já ter um dono

Limite de dificuldade

Cada criatura tem uma dificuldade de domesticação. Se a dificuldade do animal for mais de 15 pontos acima da sua skill, você não consegue nem tentar.

Como funciona o processo

Você tenta repetidamente enquanto as condições são mantidas:

  • Se bem-sucedido: o animal segue você e se torna seu pet
  • Se falhar por pouco: o animal fica mais agitado mas permanece
  • Se falhar muito: o animal foge correndo de você

O processo pode demorar várias tentativas. A mensagem "tentando adestrar [nome]" aparece enquanto você tenta.


Capacidade de pets

Cada criatura ocupa um número de slots ao ser domesticada. Você tem um limite total de slots. Criaturas mais poderosas custam mais slots.

Se adicionar o animal exceder sua capacidade de slots, você recebe a mensagem "Este animal excede a sua capacidade atual de animais domesticados."


Menu de Trato de Animais

Ao usar a skill AnimalTaming, você abre um menu com todas as opções:

| Opção | Descrição | |-------|-----------| | Adestrar Animal | Inicia o processo de doma | | Informações sobre o animal | Abre o exame detalhado (AnimalLore) de um pet | | Despertar (Mestre de Feras) | Treina instintos no animal fiel | | Fidelizar | Marca um pet para iniciar o processo de fidelização | | Libertar Animal | Solta o pet (ele volta ao estado selvagem) | | Cruzar | Ativa ou desativa permissão para o pet se reproduzir |

Você também vê a lista de todos os seus pets atuais. Pets fiéis aparecem com o texto "*fiel*" em destaque.


Fidelização

Fidelizar um pet é o processo de criar um vínculo profundo. Um pet fiel tem habilidades especiais que pets normais não têm.

Como fidelizar

  1. No menu, clique em "Fidelizar?" e selecione o pet desejado
  2. O processo começa automaticamente com o tempo
  3. Apenas um pet por vez pode estar em processo de fidelização
  4. O tempo varia com base na sua skill de Handle Animal

Tempo de fidelização

O tempo máximo é 5 dias. Quanto mais alta a sua skill, menor o tempo:

tempo = 432001 − (Skill × 4320) segundos

Com skill 100, o tempo cai para aproximadamente 0 dias (quase instantâneo). Com skill 0, leva os 5 dias completos.

Use AnimalLore no pet para ver quanto tempo falta.


AnimalLore — Conhecimento Animal

Para examinar um animal (selvagem ou domado), use a skill AnimalLore ou clique em "Informações sobre o animal" no menu de Trato:

  1. Selecione a criatura alvo
  2. Se bem-sucedido, uma janela com 4 páginas de informações aparece

O que você vê ao examinar

Página 1 — Atributos:

  • Pontos de vida, stamina
  • Força, destreza
  • Slot que a criatura ocupa
  • Lealdade (para pets domados)
  • Dono e tempo restante para fidelizar

Página 2 — Resistências e Conhecimentos:

  • Resistência física, fogo e frio
  • Magery e Magic Lore da criatura

Página 3 — Combate e Alimentação:

  • Wrestling, Tactics, Anatomy
  • Tipo de alimento que a criatura come
  • Instintos despertados

Página 4 — Magias e Sexo:

  • Magia natural (para druidas)
  • Sexo da criatura (Macho, Fêmea ou Estéril)
  • Histórico de partos (fêmeas)
  • Status de gravidez com tempo restante

Dificuldade do exame

A dificuldade é baseada na skill de combate da criatura. Criaturas mais fortes são mais difíceis de examinar.


Acalmar Criaturas

Você pode acalmar um animal selvagem sem precisar domá-lo. Use o comando .acalmar ou examine o animal com AnimalLore (o exame bem-sucedido acalma automaticamente criaturas em combate).

Uma criatura acalmada para de atacar temporariamente. O tempo de paz dura Skill × 5 segundos.

Você não pode acalmar:

  • Pets de outros jogadores
  • Chefes (bosses)
  • Criaturas já calmadas

Despertar — Instintos do Animal

Com a habilidade especial Mestre de Feras, você pode despertar capacidades latentes em um pet fiel. Use a opção "Despertar" no menu.

Cada pet pode ter no máximo um instinto de Natureza e um instinto Selvagem.

Instintos de Natureza (um por animal)

| Instinto | Efeito | |----------|--------| | Ferocidade | +15 Força e +20 Resistência Física | | Flexibilidade | +15 Destreza e +20 Resistência Física | | Fortaleza | +50% de pontos de vida máximos | | Sentidos Aguçados | +40 Awareness e +20 Resistência Física (cães e águias) |

Instintos Selvagens (um por animal, depende da espécie)

Cada espécie tem instintos compatíveis com sua natureza. O instinto determina o que acontece nos ataques críticos do animal:

| Instinto | Efeito no Crítico | Espécies compatíveis | |----------|-------------------|---------------------| | Toxina Inoculada | Aumenta o nível de veneno | Rãs, aranhas, serpentes | | Garras Afiadas | Três chances extras de ataque | Aves, morcegos, cães, felinos, ursos | | Presas Profundas | Causa sangramento | Aranhas, morcegos, cães, felinos, répteis | | Coice | Causa concussão (perde stamina) | Porcos, bovinos, cavalos, cervos | | Chifrada | Causa sangramento | Bovinos, cervos, crustáceos | | Bote | Paralisa o alvo | Rãs, felinos, répteis, serpentes | | Frenesi de Combate | O dano ignora a defesa do alvo | Primatas, répteis, ursos | | Teia | Paralisa o alvo | Aranhas | | Baforada | Cuspir ácido | Dragões e similares | | Rugir | Causa medo e reduz dano do alvo | Primatas, ursos |


Herding — Pastoreio

Herding requer a habilidade especial Pastor para funcionar. Com ela, você pode mover animais selvagens domesticáveis para um local específico.

Como usar Herding

  1. Use a skill AnimalTaming (o Herding está integrado)
  2. Selecione a criatura que quer mover
  3. Escolha o destino

O animal obedece se você passar no check de skill. Quanto mais difícil de domesticar a criatura, mais difícil de pastorear.

Se selecionar você mesmo como destino, o animal vai te seguir por um tempo:

tempo de seguimento = (Skill ÷ 15) minutos

Reprodução Animal (Cruzamento)

Herding também é usado para cruzar animais e gerar filhotes. O processo:

  1. Selecione um macho para pastorear
  2. Escolha uma fêmea compatível como destino
  3. Para que o cruzamento aconteça, ambos os donos precisam ter ativado a permissão de Cruzar

Regras de cruzamento

  • Macho e fêmea precisam ser da mesma espécie (há exceções: cabras, vacas e bois são compatíveis entre subespécies)
  • A fêmea precisa ser domesticada
  • Machos de criaturas agressivas precisam ser acalmados primeiro
  • Após o cruzamento bem-sucedido, a fêmea fica grávida

Tempo de gestação

O tempo de gestação base é 24 horas (criaturas neutras) ou 48 horas (criaturas agressivas). Com skill alta e animal fácil, o tempo pode ser reduzido em até 30%.

Partos múltiplos

Uma fêmea pode engravidar várias vezes, mas fica progressivamente mais difícil. Na segunda ou mais gestações, se o check de skill falhar, a fêmea morre de exaustão reprodutiva.


Estábulo e Assovio

Você pode guardar seus pets no Estábulo quando não estiver usando. Para chamá-los de volta, use o Assovio. Consulte a wiki de Estábulo e Assovio para detalhes.


Progressão de Handle Animal

A skill Handle Animal sobe ao domar, examinar e pastorear animais.

| Handle Animal | O que você consegue fazer | |---------------|--------------------------| | 0–30 | Domar animais muito fáceis (galinhas, coelhos) | | 30–60 | Domar animais comuns (lobos, cavalos) | | 60–80 | Domar animais mais perigosos | | 80–100 | Domar criaturas raras e poderosas |

Dica: criaturas que você já domou antes ficam mais fáceis de domar de novo — elas reconhecem você como antigo dono e o processo é mais rápido.